Banniere Guerre de Troy - Jeu de rôle en ligne lanfeust de troy le monde, trolls de troy,

Le jeu en ligne

   Règles
   Jouer

Le monde de troy

   Bâtiment
   Magie
   Classe

Team guerre de troy

   L'équipe

Partenaire Troy

jeu


RaceMagieClasseCoutAbonnementDescriptionDessin
Personnage Humain ou Troll
Humain BaronnieNon Barbare Guerrier Rodeur3GratuitC'est un redoutable guerrier à l'aise dans le maniement des armes.
Humain DarshanNon Guerrier Prieur3GratuitSa magie lui vient des Dieux pour lesquels il prie plusieurs fois par jour. Bien que ceux là aient quitté le Darshan pour la Questie, il n’en restent pas moins sous leur protection.
Humain ArmalieOui Mage Prieur3GratuitIl est par nature un mage puissant et il subit un lourd entraînement des arcanes.
Humain NomadeOui Mage Rodeur3GratuitA la fois un rôdeur et un mage, il est capable de se dissimuler dans la nature et de courir sur de grandes distances rapidement.
Humain SouardieOui Guerrier Mage3GratuitUn guerrier formé aux arts de la magie. Il est capable d'encaisser des dommages extraordinaires.
Jeune TrollNon Furie Invincible Mouche2GratuitMalgré son jeune age, c’est un combattant vigoureux.
Troll RableNon Furie Mouche Invincible5GratuitIl s’est établit en forêt ou près des montagnes, là ou la nourriture abonde et ou les humains ne viennent pas le déranger.
Troll Des ArchipelsNon Mouche Furie Vitesse5GratuitLa vue au quotidien de la côte ou il s’est installé lui donne un mauvais caractère. Voir autant d’eau toute la journée pour un troll, c’est agaçant. De plus, sa surconsommation de poisson lui donne une stature moins imposante que les autres trolls.
Troll CommunNon Barbare Mouche Tueur5BronzeDu genre casanier, il quitte très peu sa forêt natale, si ce n’est pour partir à la chasse.
Troll BlancOui Necromance Mouche Vitesse Tueur5BronzeBien que moins intelligent, moins robuste et moins grand que ses cousins, les dons donnés par Swöog, Dieu Darshan des Trolls, font de lui un adversaire de taille.
Troll FauveNon Mouche Berseker5BronzeAssez proche du troll commun par son ossature, il se distingue par son pelage zébré qui rappelle celui d’un félin, ce qui lui a valu son nom.
Demi TrollOui Barbare Berseker Guerrier Mouche Necromance5BronzeSûrement le fruit d’un pillage de ville humaine par des trolls surexcités, il cumule les atouts et les avantages de chacune des deux races qui l’ont enfanté .
PaladinOui Guerrier Mage5BronzeUn humain membre de l'Ordre Sacré. Il combinera magies et combat rapproché pour porter la Foi.
AssassinOui Barbare Necromance Rodeur5BronzeN'avez vous jamais senti une présence dans votre dos, lorsque vous rentrez chez vous par une nuit où seule les lunes de Troy éclairent votre chemin? Prenez garde à ne pas prendre entre les omoplates une dague empoisonnée que les assassins manient avec beaucoup de précision.
SorcierOui Necromance Mage5BronzeAyant vécu dans les forêts brumeuses durant toute leur enfance, les sorciers sont des personnages très solitaires ayant appris à vivre dans les conditions difficiles grâce a la magie. Nécromancien et mages sont les seuls hommes à maîtriser les deux côtés de la magie. Contre ces hommes, il faut frapper le premier, car la contre attaque risquerait de vous causer beaucoup de dégâts.
MercenaireOui Barbare Constitution Guerrier Mage5BronzeGuerriers au grand cœur, les mercenaires sont des hommes qui apprécient les face à face. Leur amour de l’épée et leur vaillance leur confère une parfaite habilité dans le combat rapproché. Ce sont des personnes très serviables qui aident généralement le plus offrant, mais il ne faut surtout pas troubler leur quiétude.
SageOui Mage10ArgentIl sert de relais des fluxes de magie. Les sages sont capables d'utiliser des sortilèges époustouflants.
PretreOui Mage Prieur10ArgentC'est un humain croyant dans le Dieu du Darshan. Il a accès à des sorts très puissants, de combat comme de soutient.
Troll SageOui Mouche Necromance10ArgentIl vit communément seul dans une grotte ou il peste sur les humains. Mais lorsqu’il vient à se mêler du bien être du village, sa magie et son expérience sont des atouts majeurs pour un groupe de troll.
Dieu DarshanOui Mouche Tueur5OrPersonnage unique trés puissant.
Créature terrestre
SheirekNon Constitution Tueur2BronzeMassif, trapu, il se laisse rarement apprivoiser. Mais une fois la tâche accomplie, c’est une arme mortelle pour les ennemis de son maître.
BouledagueOui Berseker Tueur Necromance1BronzeSe déplaçant généralement en bande, les bouledagues surgissent par surprise des hautes herbes et ne lâchent pas leur proie avant qu’elle ait rendu son dernier souffle.
TigreNon Tueur Vitesse2BronzeCe félin se laisse parfois dompter par des trolls d’expérience. Ce compagnon est pour eux une arme redoutable.
LossNon Constitution Invincible Vitesse2BronzeAssez répandu dans les plaines Souardes, ce paisible herbivore qu’est le loss sert souvent de monture aux humains pour poursuivre un ennemi sur de longues distances.
ArkgneNon Berseker Constitution2BronzeCet animal, sorte d’araignée géante, sert de monture aux guerriers des baronnies pour escalader les parois des châteaux ennemis qu’ils prennent d’assault.
VoraceNon Tueur Constitution1BronzeSe déplaçant lui aussi généralement en bande, c’est un animal rapide et agressif qui a pour habitude de dévorer sa proie jusqu’au dernier os.
PetaureNon Constitution Vitesse4BronzeCompagnon fidèle, le pétaure ne se déplace que si son conducteur chante. C’est un moyen de transport rapide et robuste, tant pour les marchandises que pour les combattants.
LoupNon Berseker Tueur2BronzeArpentant les plaines en meutes, ils s’attaquent aux voyageurs quels qu’ils soient pour se remplir le ventre.
ArmoiseNon Tueur Vitesse5ArgentC'est un redoutable prédateur qui vit dans les forêts euxinienes, Son cuir est utilisé pour confectionner des armures très resistantes.
BatraceNon Constitution Vitesse5ArgentCes énormes amphibiens vivent essentiellement dans les régions humides. Ils sont utilisés par les hommes comme montures aquatiques.
Loup GarouOui Berseker Necromance Tueur5ArgentLorsque la plus grande des trois lunes se lève, certains hommes se transforment. Une fois métamorphosés, ils se regroupent en meute et mordent les humains pour se venger de ce qu'ils ont subis.
Grand LoupNon Berseker Tueur6ArgentLe grand loup est avant tout un animal intelligent et patient. Il est capable d’attendre des heures tapit dans la neige, l’herbe et le froid avant d’attaquer sa proie. Il est le chef de sa meute, et quiconque s'oppose à lui est déchiqueté.
Troll GeantNon Barbare Berseker Mouche Tueur Vitesse15OrPeu répandus , si vous en croisez un votre seule chance est la fuite.
Créature aérienne
Mouche GeanteNon Berseker Vitesse2BronzeElles accompagnent souvent les trolls auxquels elles se lient d’amitié.
Abeille DarshanNon Tueur Vitesse2BronzeLes abeilles sont trés nombreuses au Darshan. Parfois, certains humains les dressent comme abeilles de combats qui piquent les ennemis avec leurs dards empoisonés.
GriffonNon Berseker Vitesse4BronzeMessager rapide, il sert aussi souvent de transport aérien aux guerriers les plus aguerris.
DragonOui Berseker Necromance Tueur7ArgentVivant souvent en montagne, les chevaliers les dressent parfois comme monture pour défendre les grandes villes.
Dragon TransporteurOui Constitution Necromance Vitesse10OrMoyen de transport trés pratiques et sûr, il est cependant sensible au froid ce qui est génant lorsqu'il vole trop haut.
Dragon RoyalOui Berseker Necromance Tueur15OrLes dragons royals sont des dragons dressés par les hommes qui les équipent de façon à être plus puissant. Cependant, ces derniers s'échappent souvent une fois que les hommes ont posé leurs armures de bronze.
AigleNon Constitution4OrMessager rapide, il sert aussi souvent de transport aérien aux guerriers les plus aguerris.
.
Tous droits réservés - 2007 - Guerre de Troy (Monde de Troy)
Guerre de Troy dans le Monde de Troy est un jeu non officiel du GOTTFERDOM Studio