| Race | Magie | Classe | Cout | Abonnement | Description | Dessin |
| Personnage Humain ou Troll |
| Humain Baronnie | Non | Barbare Guerrier Rodeur | 3 | Gratuit | C'est un redoutable guerrier à l'aise dans le maniement des armes. |  |
| Humain Darshan | Non | Guerrier Prieur | 3 | Gratuit | Sa magie lui vient des Dieux pour lesquels il prie plusieurs fois par jour. Bien que ceux là aient quitté le Darshan pour la Questie, il n’en restent pas moins sous leur protection. |  |
| Humain Armalie | Oui | Mage Prieur | 3 | Gratuit | Il est par nature un mage puissant et il subit un lourd entraînement des arcanes. |    |
| Humain Nomade | Oui | Mage Rodeur | 3 | Gratuit | A la fois un rôdeur et un mage, il est capable de se dissimuler dans la nature et de courir sur de grandes distances rapidement. |    |
| Humain Souardie | Oui | Guerrier Mage | 3 | Gratuit | Un guerrier formé aux arts de la magie.
Il est capable d'encaisser des dommages extraordinaires. |    |
| Jeune Troll | Non | Furie Invincible Mouche | 2 | Gratuit | Malgré son jeune age, c’est un combattant vigoureux. |  |
| Troll Rable | Non | Furie Mouche Invincible | 5 | Gratuit | Il s’est établit en forêt ou près des montagnes, là ou la nourriture abonde et ou les humains ne viennent pas le déranger. |   |
| Troll Des Archipels | Non | Mouche Furie Vitesse | 5 | Gratuit | La vue au quotidien de la côte ou il s’est installé lui donne un mauvais caractère. Voir autant d’eau toute la journée pour un troll, c’est agaçant. De plus, sa surconsommation de poisson lui donne une stature moins imposante que les autres trolls. |   |
| Troll Commun | Non | Barbare Mouche Tueur | 5 | Bronze | Du genre casanier, il quitte très peu sa forêt natale, si ce n’est pour partir à la chasse. |   |
| Troll Blanc | Oui | Necromance Mouche Vitesse Tueur | 5 | Bronze | Bien que moins intelligent, moins robuste et moins grand que ses cousins, les dons donnés par Swöog, Dieu Darshan des Trolls, font de lui un adversaire de taille. |   |
| Troll Fauve | Non | Mouche Berseker | 5 | Bronze | Assez proche du troll commun par son ossature, il se distingue par son pelage zébré qui rappelle celui d’un félin, ce qui lui a valu son nom. |   |
| Demi Troll | Oui | Barbare Berseker Guerrier Mouche Necromance | 5 | Bronze | Sûrement le fruit d’un pillage de ville humaine par des trolls surexcités, il cumule les atouts et les avantages de chacune des deux races qui l’ont enfanté . |  |
| Paladin | Oui | Guerrier Mage | 5 | Bronze | Un humain membre de l'Ordre Sacré.
Il combinera magies et combat rapproché pour porter la Foi. |  |
| Assassin | Oui | Barbare Necromance Rodeur | 5 | Bronze | N'avez vous jamais senti une présence dans votre dos, lorsque vous rentrez chez vous par une nuit où seule les lunes de Troy éclairent votre chemin?
Prenez garde à ne pas prendre entre les omoplates une dague empoisonnée que les assassins manient avec beaucoup de précision. |  |
| Sorcier | Oui | Necromance Mage | 5 | Bronze | Ayant vécu dans les forêts brumeuses durant toute leur enfance, les sorciers sont des personnages très solitaires ayant appris à vivre dans les conditions difficiles grâce a la magie. Nécromancien et mages sont les seuls hommes à maîtriser les deux côtés de la magie. Contre ces hommes, il faut frapper le premier, car la contre attaque risquerait de vous causer beaucoup de dégâts. |  |
| Mercenaire | Oui | Barbare Constitution Guerrier Mage | 5 | Bronze | Guerriers au grand cœur, les mercenaires sont des hommes qui apprécient les face à face. Leur amour de l’épée et leur vaillance leur confère une parfaite habilité dans le combat rapproché. Ce sont des personnes très serviables qui aident généralement le plus offrant, mais il ne faut surtout pas troubler leur quiétude. |   |
| Sage | Oui | Mage | 10 | Argent | Il sert de relais des fluxes de magie.
Les sages sont capables d'utiliser des sortilèges époustouflants. |  |
| Pretre | Oui | Mage Prieur | 10 | Argent | C'est un humain croyant dans le Dieu du Darshan. Il a accès à des sorts très puissants, de combat comme de soutient. |  |
| Troll Sage | Oui | Mouche Necromance | 10 | Argent | Il vit communément seul dans une grotte ou il peste sur les humains. Mais lorsqu’il vient à se mêler du bien être du village, sa magie et son expérience sont des atouts majeurs pour un groupe de troll. |  |
| Dieu Darshan | Oui | Mouche Tueur | 5 | Or | Personnage unique trés puissant. |  |
| Créature terrestre |
| Sheirek | Non | Constitution Tueur | 2 | Bronze | Massif, trapu, il se laisse rarement apprivoiser. Mais une fois la tâche accomplie, c’est une arme mortelle pour les ennemis de son maître. |    |
| Bouledague | Oui | Berseker Tueur Necromance | 1 | Bronze | Se déplaçant généralement en bande, les bouledagues surgissent par surprise des hautes herbes et ne lâchent pas leur proie avant qu’elle ait rendu son dernier souffle. |  |
| Tigre | Non | Tueur Vitesse | 2 | Bronze | Ce félin se laisse parfois dompter par des trolls d’expérience. Ce compagnon est pour eux une arme redoutable. |   |
| Loss | Non | Constitution Invincible Vitesse | 2 | Bronze | Assez répandu dans les plaines Souardes, ce paisible herbivore qu’est le loss sert souvent de monture aux humains pour poursuivre un ennemi sur de longues distances. |   |
| Arkgne | Non | Berseker Constitution | 2 | Bronze | Cet animal, sorte d’araignée géante, sert de monture aux guerriers des baronnies pour escalader les parois des châteaux ennemis qu’ils prennent d’assault. |  |
| Vorace | Non | Tueur Constitution | 1 | Bronze | Se déplaçant lui aussi généralement en bande, c’est un animal rapide et agressif qui a pour habitude de dévorer sa proie jusqu’au dernier os. |   |
| Petaure | Non | Constitution Vitesse | 4 | Bronze | Compagnon fidèle, le pétaure ne se déplace que si son conducteur chante. C’est un moyen de transport rapide et robuste, tant pour les marchandises que pour les combattants. |  |
| Loup | Non | Berseker Tueur | 2 | Bronze | Arpentant les plaines en meutes, ils s’attaquent aux voyageurs quels qu’ils soient pour se remplir le ventre. |  |
| Armoise | Non | Tueur Vitesse | 5 | Argent | C'est un redoutable prédateur qui vit dans les forêts euxinienes,
Son cuir est utilisé pour confectionner des armures très resistantes. |  |
| Batrace | Non | Constitution Vitesse | 5 | Argent | Ces énormes amphibiens vivent essentiellement dans les régions humides.
Ils sont utilisés par les hommes comme montures aquatiques. |  |
| Loup Garou | Oui | Berseker Necromance Tueur | 5 | Argent | Lorsque la plus grande des trois lunes se lève, certains hommes se transforment.
Une fois métamorphosés, ils se regroupent en meute et mordent les humains pour se venger de ce qu'ils ont subis. |   |
| Grand Loup | Non | Berseker Tueur | 6 | Argent | Le grand loup est avant tout un animal intelligent et patient. Il est capable d’attendre des heures tapit dans la neige, l’herbe et le froid avant d’attaquer sa proie.
Il est le chef de sa meute, et quiconque s'oppose à lui est déchiqueté. |   |
| Troll Geant | Non | Barbare Berseker Mouche Tueur Vitesse | 15 | Or | Peu répandus , si vous en croisez un votre seule chance est la fuite. |   |
| Créature aérienne |
| Mouche Geante | Non | Berseker Vitesse | 2 | Bronze | Elles accompagnent souvent les trolls auxquels elles se lient d’amitié. |  |
| Abeille Darshan | Non | Tueur Vitesse | 2 | Bronze | Les abeilles sont trés nombreuses au Darshan.
Parfois, certains humains les dressent comme abeilles de combats qui piquent les ennemis avec leurs dards empoisonés. |   |
| Griffon | Non | Berseker Vitesse | 4 | Bronze | Messager rapide, il sert aussi souvent de transport aérien aux guerriers les plus aguerris. |  |
| Dragon | Oui | Berseker Necromance Tueur | 7 | Argent | Vivant souvent en montagne, les chevaliers les dressent parfois comme monture pour défendre les grandes villes. |   |
| Dragon Transporteur | Oui | Constitution Necromance Vitesse | 10 | Or | Moyen de transport trés pratiques et sûr, il est cependant sensible au froid ce qui est génant lorsqu'il vole trop haut. |  |
| Dragon Royal | Oui | Berseker Necromance Tueur | 15 | Or | Les dragons royals sont des dragons dressés par les hommes qui les équipent de façon à être plus puissant.
Cependant, ces derniers s'échappent souvent une fois que les hommes ont posé leurs armures de bronze. |  |
| Aigle | Non | Constitution | 4 | Or | Messager rapide, il sert aussi souvent de transport aérien aux guerriers les plus aguerris. |  |